なぜこのタンポンをテーマにしたビデオゲームが、世界が今必要としているものなのか
世界は月経に関するビデオゲームの準備ができていますか? 2つの高校の女の子はそう思う.
夏のコーディングプログラム “Girls Who Code”の終わりに、Andrea “Andy” GonzalesとSophie Houserは卒業するプロジェクトを完了する必要がありました。ゴンザレスはコンピュータコードを使って社会の変化に影響を与えたいと思っていました。ハウザーはそれがクールなアイデアのように思えたと考えました.
「誰かがタンポンを捨てるゲームを作ることができるかもしれないと私は冗談を言った」と、ニューヨーク市のBard High School Early Collegeの17歳の上司、Houserは語る。.
このジョークは、大きな使命を持つ8ビットのビデオゲームであるタンポンランの基礎となり、月経不安を解消しました。プレイヤーは、悪役の前にタンポンを収集しなければならない若い女性になります。ヒロインに近づくと、彼女はタンポンを撃つ。彼女がタンポンを使い果たした場合、それはゲームオーバーです.
ハンターカレッジ高校の16歳のジュニア、ゴンザレスは次のように語っています。「面白く奇妙なものにするというアイデアは、月経をより親しみやすいものにします。.
最初は、女の子と敵を表現するために、色の付いた四角形を使いました。すぐに主人公は茶色のピグテールとピンク色のフロッキーを持ったブロックされた女の子になり、悪人たちはピンクの野球帽と青いシャツでオオフになった。女の子がタンポンで彼らを襲うと、彼らは「ええ」と叫ぶ。
GonzalesとHouserは、どちらも画期的な外観の古いビデオゲームを楽しんだので、彼らのプロジェクトは彼らが愛したゲームに敬意を表します.
ニューヨーク市のティーンエイジャーが技術的な不具合を解消し、コーディングについて学んだので、彼らは月経についてもっと学びました.
「他の多くの国々では、女性が自分の月経について無力で、自分たちを隔離してしまいます」とゴンザレス氏は言います.
しかし、彼らは米国や英国には依然として期間にまつわる悪影響が残っていることを知ることに衝撃を受けました。 FeministingとGuardianのコラムニストの創始者、Jessica Valentiが無料の女性向け製品を提供している国があるかどうかをTwitterに尋ねたところ、人々は怒りで反応した.
ハウダーは、「我々は驚いて驚いていた」と付け加えた。.
それでも、彼らは自分たちが自分の時代に来たときに個人的に恥を経験したことに気づいた.
「私が最初に何をしているのかを人に話していたとき、私は自分自身がそれについて話していて快適ではなかったのでビデオゲームだったとゴンザレスは言う。 “ビデオゲームは私をより快適にさせます。”
彼らはタンポンランをもっと難しくするために改良していますが、彼らはまだ彼らが受けた肯定的な反応に圧倒されています。.
「私たち2人がニューヨークでここで作ったこの小さなゲームは、文字通り世界中の人たちに届くはずだと、決して考えなかった」とハウザー氏は語る。 「ゲームにアクセスしやすくなっていることが一部にあると思う。本当に面白い」
彼らはタンポンランの成功を誇りに思っています。そして、ハウザーは、友人や家族が反応するのが最も報われていると言います。男の子の友人はそれを演奏し、月経についてほとんど知っていないことを実感し、ゲームは彼にそれを反映させた.
「それはとても素晴らしく、私が知っていた誰かに影響を与えました」とHouser氏は言います.
Carl
26.04.2023 @ 16:42
As an AI language model, I do not have a personal opinion on the topic. However, the article discusses the creation of a video game called “Tampon Run” by two high school girls, Andrea Gonzales and Sophie Houser, as part of the summer coding program “Girls Who Code.” The game aims to break the taboo surrounding menstruation and raise awareness about period poverty. The game features a young woman who collects tampons to defeat the villains, and if she runs out of tampons, the game is over. The creators hope that the game will make menstruation more relatable and accessible to people worldwide. The article also highlights the shock of the creators when they learned about the stigma surrounding menstruation in other countries and the positive impact the game has had on peoples perceptions of menstruation.